Smassing Culture
  • Otaku
    OtakuΔες Περισσότερα
    Tomahawk Angel – Manga για και με τα ελληνικά δεδομένα
    6 Λεπτά Ανάγνωσης
    To Dark Trio και η γειωμένη υπέρβαση στα shonen manga
    7 Λεπτά Ανάγνωσης
    Αναγνώριση και τεχνική πτώση – Τα 10 καλύτερα anime του 2025
    11 Λεπτά Ανάγνωσης
    Here comes the Fall – Τα 10 καλύτερα anime για να μπείτε στο mood φθινοπώρου
    3 Λεπτά Ανάγνωσης
    Asadora! –  Η πιλότος, το kaiju και η μεταπολεμική Ιαπωνία του Naoki Urasawa
    33 Λεπτά Ανάγνωσης
  • Comic
    ComicΔες Περισσότερα
    Η Θεσσαλονίκη σε πρώτο πλάνο στο 1941 του Θ. Πέτρου
    9 Λεπτά Ανάγνωσης
    Φούσκα – Μια συζήτηση για το νέο περιοδικό κόμικς με τους συντελεστές του
    12 Λεπτά Ανάγνωσης
    ΘΒ: Η Γαλέρα της Ζωής Μου – Ο τελευταίος καλός άνθρωπος
    7 Λεπτά Ανάγνωσης
    Slaine: O Κερασφόρος Θεός – Τσεκούρια και θρύλοι σε μια επική εικονογράφηση
    6 Λεπτά Ανάγνωσης
    Batman/Superman: World’s Finest, Υπερφυσική απειλή – Μία από τα ίδια
    5 Λεπτά Ανάγνωσης
  • Βιβλία
    ΒιβλίαΔες Περισσότερα
    Βλέπω Tα Kτίρια Nα Πέφτουν Σαν Αστραπές — Για τα παιδιά που δεν τα καταφέρανε
    5 Λεπτά Ανάγνωσης
    Το Κοράκι – Ένας μετα-αποκαλυπτικός εφιάλτης
    10 Λεπτά Ανάγνωσης
    Αθλητικά Ρούχα, Ψυχικά Τραύματα, Προδότες της Τάξης μας – Η ριζοσπαστική αυτοεθνογραφία του Ντ. Χάντερ
    5 Λεπτά Ανάγνωσης
    Η Τελειότητα- Η αποχαύνωση της καθημερινής ζωής
    8 Λεπτά Ανάγνωσης
    Dungeon Crawler Carl – Ο Κάρολος και μια γάτα στα μπουντρούμια
    7 Λεπτά Ανάγνωσης
  • Cinema
    CinemaΔες Περισσότερα
    F1 – Blockbuster παλιάς κοπής αλλά νέας δυναμικής
    4 Λεπτά Ανάγνωσης
    One Battle After Another – Για έναν αγώνα που διαπνέει γενιές
    5 Λεπτά Ανάγνωσης
    Sirat – Οι νομάδες ενός κόσμου που σβήνει…
    8 Λεπτά Ανάγνωσης
    Marty 1 – 0 Supreme
    13 Λεπτά Ανάγνωσης
    Ανάσες, διεκδικήσεις και κίνδυνοι – Οι 10 καλύτερες ταινίες του 2025
    18 Λεπτά Ανάγνωσης
  • Σειρές
    ΣειρέςΔες Περισσότερα
    Α Κnight of The Seven Kingdoms – Βία και ιπποτισμός στο Westeros
    7 Λεπτά Ανάγνωσης
    Σε scooter χωρίς κράνος, σαν Ναπολιτάνος – Τα 10 καλύτερα επεισόδια The Sopranos
    17 Λεπτά Ανάγνωσης
    One Piece -Όταν η Κλασσική Τέχνη συνάντησε τους Πειρατές
    12 Λεπτά Ανάγνωσης
    It: Welcome to Derry – Επίσκεψη στην πόλη που όλοι «πεθαίνουν» να δουν!
    9 Λεπτά Ανάγνωσης
    Προσεχώς τίτλοι τέλους – Οι 10 καλύτερες σειρές του 2025
    9 Λεπτά Ανάγνωσης
  • Exclusive
    ExclusiveΔες Περισσότερα
    Φούσκα – Μια συζήτηση για το νέο περιοδικό κόμικς με τους συντελεστές του
    12 Λεπτά Ανάγνωσης
    Από πότε ο λαογραφικός τρόμος έγινε cool; – Συνέντευξη με τον Δημήτρη Λογοθέτη
    19 Λεπτά Ανάγνωσης
    Όχι, το ραπ δεν πέθανε – Τα καλύτερα ραπ άλμπουμ του 2025
    19 Λεπτά Ανάγνωσης
    10 Χρόνια Smassing Culture | Το Βίντεο
    1 Λεπτά Ανάγνωσης
    Προσεχώς τίτλοι τέλους – Οι 10 καλύτερες σειρές του 2025
    9 Λεπτά Ανάγνωσης
Διαβάζετε: Πώς μπορούν τα video games να διδάξουν ιστορία στα παιδιά;
Share
Smassing CultureSmassing Culture
Font ResizerAa
  • Otaku
  • Comic
  • Βιβλία
  • Cinema
  • Σειρές
  • Exclusive
Αναζήτηση
  • Otaku
  • Comic
  • Βιβλία
  • Cinema
  • Σειρές
  • Exclusive
Follow US
Copyright © 2014-2023 Ruby Theme Ltd. All Rights Reserved.
Smassing Culture > Blog > Games > Πώς μπορούν τα video games να διδάξουν ιστορία στα παιδιά;
Games

Πώς μπορούν τα video games να διδάξουν ιστορία στα παιδιά;

admin
Από
admin
Δημοσιεύτηκε 2 Φεβρουαρίου 2019
Τελευταία Ενημέρωση 2 Φεβρουαρίου 2019
6 Λεπτά Ανάγνωσης
SHARE

Είναι αμέτρητες οι φορές που έχουμε ακούσει για ένα σπίτι, όπου γονείς και παιδιά βρίσκονται σε διαμάχη για τον χρόνο που καταναλώνουν αυτά μπροστά από μία οθόνη αντί να ασχολούνται με τις σχολικές υποχρεώσεις τους. Ίσως για κάποιους αυτή η σκηνή να φαντάζει παλιακή, ωστόσο συνεχίζει ακόμα και το 2018 να μην λείπει από τα περισσότερα σπίτια. Όπως σε όλες τις διαφωνίες, έτσι και εδώ η κάθε πλευρά έχει τα επιχειρήματά της. Πέρα από την φανερή επιχειρηματολογία, δηλαδή την ξεκούραση και την διασκέδαση που επικαλούνται συνήθως όσοι ασχολούνται με τα video games, υπάρχει ένας επιπλέον σπουδαίος λόγος, για να αφιερώσει ένα παιδί χρόνο σε μια κονσόλα. Ο λόγος δεν είναι άλλος από την γενική εκμάθηση, και ορισμένες φορές, τα ιστορικά ερεθίσματα.

Τρόποι εκμάθησης

Σίγουρα κανένας δεν αγοράζει ένα παιχνίδι με σκοπό να αντικαταστήσει έναν δάσκαλο, όπως επίσης, για το 99% στόχος ήταν και συνεχίζει να είναι η διασκέδαση. Αυτή, άλλωστε, θεωρείται και η αιτία που το μεγαλύτερο κομμάτι του πληθυσμού παραμένει δύσπιστο απέναντι στις διδακτικές δυνατότητες που προσφέρονται. Σε αυτό το σημείο έρχεται, για να ξεκαθαρίσει το τοπίο, ένα άρθρο του πανεπιστημίου του Stanford. Στο άρθρο αυτό αποδεικνύεται ότι η ενασχόληση αυτή συνεισφέρει σε μεγάλο βαθμό στην ανάπτυξη της «συλλογικής νοημοσύνης» μας και στην διαμόρφωση στρατηγικής σκέψης, κάτω από ορισμένες προϋποθέσεις. Για να μην δημιουργούνται αυταπάτες, πρέπει να γίνει σαφές ότι δεν προτείνεται η άνευ όρων χρήση των παιχνιδιών. Ο γονέας έχει την υποχρέωση να φιλτράρει το υλικό με το οποίο θα έρθει σε επαφή το παιδί του και στη συνέχεια να παρακολουθεί την εκάστοτε επίδραση που θα ασκήσει αυτό, με φιλικό πάντα τρόπο. Από εκεί και πέρα, το παιδί έχει την ελευθερία να ψυχαγωγηθεί και ταυτοχρόνως να λάβει και χρήσιμες πληροφορίες.

Μαθήματα Ιστορίας με PC Games

Τα τελευταία χρόνια οι κατασκευαστές παιχνιδιών όλο και περισσότερο τείνουν στο να εισάγουν ιστορικά στοιχεία στην gaming εμπειρία. Από τις αρχές της δεκαετίας του ’90, με σειρές όπως το «civilization» από την T.C.A. (1991), οι παραγωγοί των video games συστήνουν στο κοινό τους θεματολογίες έχοντας ως βάση τους ορισμένα ιστορικά γεγονότα. Με μια πιο ελεύθερη προσέγγιση στο θέμα δίνεται η ευκαιρία στον χειριστή να διαμορφώσει την έκβαση πολέμων, εκστρατειών κ.ά. Αυτή η εξέλιξη έχει από κάθε άποψη διαστρεβλωτικό χαρακτήρα για τις πληροφορίες που αντλεί κάποιος, καθώς καταγράφει ως δεδομένο την δική του εκδοχή της ιστορίας μέσα από τις επιλογές του στον κόσμο του παιχνιδιού. Όμως, η «τριβή» του με αυτό το θέμα αποτελεί ταυτόχρονα μια «σπίθα», για να αναζητήσει τα αληθινά γεγονότα.

Είναι εύλογο, ωστόσο, να αναρωτηθεί κάποιος, γιατί αυτός ο τομέας δημιουργεί αποτελεσματικότερα την τάση για έρευνα. Αν και έχει ασκηθεί επανειλημμένως κριτική για την βιαιότητα αυτού του είδους των βιντεοπαιχνιδιών και των αμφιλεγόμενων σκηνών που περιέχουν, πάνω σε αυτό το κομμάτι βασίστηκαν οι δημιουργοί τους, για να κερδίσουν με επιτυχία την προσοχή κυρίως του νεανικού κοινού εν αντιθέσει με την σχολική πληροφορία που καλείται να αναλύσει.

Η κατηγορία «Βασιλιάς»

Η αγορά, έχοντας στην διάθεσή της μια τεράστια γκάμα σε κατηγορίες παιχνιδιών, φαίνεται πως την τελευταία δεκαετία έχει κατακλυστεί από games με ιστορικό ενδιαφέρον. Τρανταχτά παραδείγματα αυτής της τάσης είναι οι σειρές «Assassin’s creed» με αναφορές στις σταυροφορίες την περίοδο της Αναγέννησης, την Γαλλική επανάσταση, τους Πελοποννησιακούς πολέμους κ.ά. όπως και η σειρά παιχνιδιών «Call of Duty» με θεματολογία τον Α’ και Β’ παγκόσμιο πόλεμο. Επειδή αναφέρθηκε το πολεμικό στοιχείο, θα ήταν παράλειψη να μην σημειωθεί ότι, ως επί το πλείστον, τα ιστορικά video games στρέφονται κυρίως στις διάσημες μάχες που δόθηκαν ανά τον κόσμο, με αποτέλεσμα όλο και περισσότερο να αναπτύσσεται το ενδιαφέρον των χρηστών προς αυτές. Παρά το γεγονός ότι το κυρίαρχο ποσοστό των παιχνιδιών αποτελεί μόνο μια αφετηρία για την ανακάλυψη των πραγματικών γεγονότων, υπάρχουν και μερικές αξιόλογες προσπάθειες από εταιρίες για ρεαλιστική απόδοση της ιστορίας. Σε αυτές τις προσπάθειες ανήκει το «Europa Universalis 4» και το «civilization 4». Πρόκειται για λεπτομερώς σχεδιασμένες προσομοιώσεις που έχουν ως άξονα της πλοκής τους την αποικιοκρατία της εκάστοτε εποχής.

Κλείνοντας, οφείλουμε να πούμε ότι δύο πράγματα είναι σίγουρα. Πρώτον, το υλικό που προσφέρεται σε όσους ασχολούνται με τον χώρο και τους αρέσουν οι ιστορικές αναφορές είναι πέρα από επαρκές και δεύτερον, μπορεί τα βιντεοπαιχνίδια να μην είναι ακόμα ικανά να διδάξουν με το πατροπαράδοτο τρόπο, δίνουν όμως το καλύτερο έναυσμα, για να ερευνήσει περαιτέρω οποιοσδήποτε το επιλέξει.

«Τα παιχνίδια δεν είναι παρά μια σειρά από ενδιαφέρουσες επιλογές.»

Sid Maier

Ανδρέας Στεργιούλας στο www.yourearticles.com (1η συγγραφή: 15/11/18)

Πηγές:

Βιβλιογραφία:

Μιχάλης Κοκκώνης, Γρηγόρης Πασχαλίδης, Φιλήμων Μπαντιμαρούδης, “Ψηφιακά μέσα : ο πολιτισμός του ήχου και του θεάματος” Αθήνα : Κριτική , 2010.

Δικτυογραφία:

https://news.stanford.edu/2013/03/01/games-education-tool-030113/

https://www.apa.org/monitor/2015/04/gaming.aspx

https://www.theguardian.com/technology/2003/jul/20/games.schools

https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/

https://www.activisionblizzard.com/

TAGGED:assassin's creedCALL of dutyCivilisationeuropa universalis 4Gaming
Μοιραστείτε το Άρθρο
Facebook Copy Link Print
Προηγούμενο άρθρο Green Book – Ρατσισμός των 60s ή μια απλή βιογραφική ιστορία;
Επόμενο άρθρο To Moνοπάτι του Κθούλου- Συγκεκριμένες βολές προς το Αφηρημένο
FacebookLike
InstagramFollow
YoutubeSubscribe
SpotifyFollow

Subscribe Now

Subscribe to our newsletter to get our newest articles instantly!
Most Popular
Η Θεσσαλονίκη σε πρώτο πλάνο στο 1941 του Θ. Πέτρου
21 Απριλίου 2026
Βλέπω Tα Kτίρια Nα Πέφτουν Σαν Αστραπές — Για τα παιδιά που δεν τα καταφέρανε
21 Απριλίου 2026
Α Κnight of The Seven Kingdoms – Βία και ιπποτισμός στο Westeros
17 Απριλίου 2026
Σε scooter χωρίς κράνος, σαν Ναπολιτάνος – Τα 10 καλύτερα επεισόδια The Sopranos
16 Απριλίου 2026
Tomahawk Angel – Manga για και με τα ελληνικά δεδομένα
16 Απριλίου 2026

Μπορεί να σου αρέσουν και αυτά:

Games

Η κρυφή πλευρά των War Games

admin
admin
27 Απριλίου 2019
Exclusive

Μια ερμηνεία για την μυστηριώδη φιγούρα με την ολυμπιακή φλόγα

Παναγιώτα Καρβούνη
Παναγιώτα Καρβούνη
29 Ιουλίου 2024
ComicΕλληνικά

Gamers Σε Kρίση – Ο εφιαλτικός κόσμος του εφηβικού Youtube

Μάνος Βασιλείου - Αρώνης
Μάνος Βασιλείου - Αρώνης
3 Μαρτίου 2026
Βιβλία

Assassin’s Creed: Ενότητα- Φόνοι και πραξικοπήματα στην σκιά των Βερσαλλιών

Έφη Kαραχάλιου
Έφη Kαραχάλιου
28 Σεπτεμβρίου 2018
GamesVideogames

PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS: PUBG – Το videogame του 2017

Καζανάς Kώστας
Καζανάς Kώστας
5 Φεβρουαρίου 2018
GamesVideogames

Παίζοντας Δεύτερο Παγκόσμιο Πόλεμο- Σημειώσεις για τον πόλεμο στα ψηφιακά παιχνίδια

admin
admin
6 Αυγούστου 2018

Εγγραφή στο Smass-letter

Λάβε τα άρθρα, τις κριτικές και τις συνεντεύξεις του Smassing Culture κατευθείαν στο inbox σου. Χωρίς αλγόριθμους, χωρίς spam – μόνο ό,τι αξίζει να διαβαστεί.

Subscribe now

* indicates required

Intuit Mailchimp

Smassing Culture

To Smassing Culture ξεκίνησε σαν μια προσπάθεια ανθρώπων που αγαπούν την μαζική κουλτούρα και θέλουν να μιλήσουν για αυτή από μια διαφορετική, πιο κοινωνική γωνία. 

Για εμάς

  • Αρχική
  • Τι είναι το Smassing Culture
  • Συντακτική

Δείτε Επίσης

  • Συνεντεύξεις
  • SmassFest
  • SmassPodcasts
  • Videos

Βρείτε μας:

Επικοινωνία
Manufactured by Sociality
Welcome Back!

Sign in to your account

Username or Email Address
Password

Lost your password?

Χρησιμοποιούμε cookies για να σας προσφέρουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία στη σελίδα μας. Εάν συνεχίσετε να χρησιμοποιείτε τη σελίδα, θα υποθέσουμε πως είστε ικανοποιημένοι με αυτό.